AIPara Todos · Guía ARENA
Pon a 100 Claudes a pelear por tu respuesta
Cuando Claude te da una respuesta floja, en vez de pedirle lo mismo diez veces, Arena hace que cien versiones de Claude compitan en un torneo hasta que solo queda la mejor.
01Qué es
Qué es, en una línea
Una skill gratis y de código abierto (licencia MIT) para Claude Code. Se llama arena-skill. Nunca toca tus archivos: los agentes trabajan en una carpeta aparte y tú decides si usas la respuesta ganadora.
02Costo
Antes de usarla: cuánto gasta
La skill es gratis, pero cada agente consume uso de tu plan. Con 100 agentes son cerca de 600 llamadas. Úsala así:
| Agentes | Rondas | Llamadas | Para qué |
|---|---|---|---|
| 16 (--quick) | 4 | 91 | El día a día |
| 32 | 5 | 187 | Algo importante |
| 100 | 7 | 595 | La respuesta que vale mucho |
La skill te muestra estos números antes de empezar.
03Instalación
Instalación (2 minutos)
Opción A · la más fácil
Pega esto en Claude Code:
https://github.com/Jakeschincariol/arena-skill Instala esta skill y confirma que /arena funciona.
Opción B · con comandos
git clone https://github.com/Jakeschincariol/arena-skill.git cp -r arena-skill/skills/arena ~/.claude/skills/
04Uso
Cómo usarla
Toma tu último pedido como tarea y la respuesta que no te gustó como la que hay que superar. Al final te dice si el ganador le gana a la original, aunque pierda.
También puedes decirle a Claude algo como lo de abajo. Cuando arranca así, te pregunta antes de gastar.
05El torneo
Cómo funciona el torneo
- Crea los agentes. Todos reciben exactamente la misma tarea, palabra por palabra.
- Cada uno recibe una tarjeta distinta con una forma de razonar (primeros principios, inversión, analogía…), un proceso (borrador, crítica y reescritura; tres borradores y elige uno…) y una estrategia (lo más simple que funcione, casos límite primero…). Hay 2,160 combinaciones.
- Se atacan por parejas. Cada uno señala hasta 7 fallas en la respuesta del otro.
- Se defienden y corrigen su propia respuesta con lo que aceptaron.
- Un juez que no ve las tarjetas califica con una rúbrica: precisión 30, que cumpla la tarea 25, que resista los ataques 20, que sea específica 15, claridad 10. El perdedor sale.
Al final recibes la respuesta ganadora, los ataques que resistió y cuántas rondas le tomó.
06Cuándo usarla
Cuándo vale la pena
- Ventas
- El correo o la propuesta para un cliente grande.
- Marketing
- El titular de tu página, el gancho de un lanzamiento.
- Decisiones
- Un plan con restricciones reales: "planea mi semana de lanzamiento, tengo 6 horas al día".
- Código
- Un error que Claude no logra arreglar.
